这城有良田治世策勋摧枯拉朽累计要拆除多少城防

治世策勋“摧枯拉朽”累计需要拆除的城防总量为1200点。这个数字是任务面板上明确列出的累计目标,不是单次拆除量,也不是某一座城池的城防上限。很多玩家第一次看到这个任务时会误以为要打穿多少座城,其实只需要把每次拆除的城防数值累加到这个门槛即可,进度条会自动统计,拆多了也不会浪费,超出部分照样计入累计。

这城有良田治世策勋摧枯拉朽累计要拆除多少城防[图1]

拆城防的主要途径是攻打带有城防值的敌对城池或据点。每次进攻时,部队对城墙造成的伤害会转化为拆除量,但并不是所有伤害都算数,只有针对城防的那部分才会计入策勋进度。实际操作中,建议优先选择城防值较低、守军强度不高的目标,因为累计任务只看总量,不看单次拆多少,打弱城反而效率更稳。城防值会随着拆除逐步下降,降到零之后该目标就不再提供拆除量,需要换下一个目标继续。攻城时注意看战报里的城防削减数值,那个才是有效进度,别把部队杀敌数和拆城数混为一谈。

这城有良田治世策勋摧枯拉朽累计要拆除多少城防[图2]

提升拆除效率的关键在于部队的攻城属性。器械类兵种和带有攻城加成的武将在拆城防时收益明显更高,编队时尽量把这类单位放进主攻队伍。如果手头有增加攻城伤害的策勋加成或临时增益,留到集中拆城的时候再开,能少打不少来回。另外,攻城令和体力要提前规划,连续拆城比零散打更省资源,因为每次出征都有固定消耗,集中处理能减少空跑。碰到守军较强的城,可以先派一队清理守军再上拆迁队,避免主力被消耗导致拆城中断。

1200点这个总量分摊到日常玩法里并不算夸张。州府任务、同盟攻城、日常剿匪中的城防目标都能顺带累积,不需要专门盯着一个任务死磕。建议把拆城防和同盟集体行动绑定,跟着大部队打城时顺手就能推进不少进度,比自己单找目标省力得多。如果进度卡住,回头检查是不是一直在打没有城防值的目标,或者部队攻城属性太低导致单次拆除量太少。策勋奖励通常包含资源、加速和招募相关道具,对中期发展有实际帮助,值得按部就班推完。

最后提醒一点,累计拆除量是账号维度的统计,换队伍、换目标都不会重置,所以不用纠结某一队拆得少。把攻城队伍养起来,日常遇到城防目标就顺手拆,1200点会在正常推进中自然达成。真正需要留意的是别把体力全砸在守军硬、城防高的目标上,那样单次收益低还容易翻车,选对目标比堆伤害更影响效率。

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