饥荒浣猫代码

《饥荒》中生成野生浣猫可使用代码 c_spawn("catcoon", 1),将光标移到目标位置后按回车,浣猫就会出现在指定地点;单机模式也可以输入 DebugSpawn("catcoon")。其中,catcoon指的是浣猫本体,不是小浣猫宠物。联机时若命令没有反应,需要由房主或管理员执行,并切换到远程命令模式;控制台通常使用英文键盘的“~”键打开,若无法开启,则需要在对应的设置文件中把控制台功能设为启用。

饥荒浣猫代码[图1]

想一次生成多只浣猫,可以把数量写在代码后面,例如 c_spawn("catcoon", 5),浣猫会集中出现在鼠标指向的位置。若只是想找一只用于观察、取材或建立资源区,建议先生成一只,再根据距离补充数量,避免浣猫互相干扰或把基地附近的生物清空。小浣猫的预设代码是 critterlab_kitten,它与野生浣猫不是同一种实体,主要用于宠物相关内容;输入代码时不要把两者混用。

饥荒浣猫代码[图2]

浣猫拥有150点生命值,攻击间隔较短,平时会在浣熊窝附近活动,并主动扑击鸟、兔子、蝴蝶和蜜蜂。击杀后通常能获得大肉,还有概率额外掉落猫尾,因此用代码生成浣猫最适合快速搭建猫尾收集区或观察其攻击行为。需要注意的是,浣猫也会攻击格罗姆,即便双方已经处于友好状态,所以基地中若养着格罗姆,浣猫刷新点应与主基地、花园和宠物停放区分开,地面上的重要物品也要及时收进箱子,避免被浣猫叼走。

如果不想直接击杀,浣猫还能通过食物和玩具建立友好关系。把可投喂物品放到浣猫附近,等它主动靠近后再给予,每件礼物都会增加跟随额度,并缩短下一次吐出毛球的间隔;友好浣猫可能送出腐烂物、干草等杂物,也可能带来更有用的资源。实战中可在浣熊窝旁铺设空地,再用代码生成浣猫,周围不要堆放草、树枝和稀有材料,方便拾取掉落物。浣熊窝自然产出的浣猫数量达到九只后会废弃,因此想长期经营浣猫资源点,直接使用 c_spawn("catcoon", 1)补充个体更加省事,也更容易控制数量和位置。

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